Lorsque vous comparez des switches de clavier mécanique, vous trouvez souvent des caractéristiques comme 1,2 mm de pre-travel, 2,0 mm de pre-travel ou 4,0 mm de total travel.

Le pre-travel correspond à la distance que le switch doit parcourir avant que la frappe soit enregistrée. Une valeur plus faible signifie donc que l'activation se produit plus tôt pendant le mouvement.

En termes simples : avec 2,0 mm de pre-travel, la touche doit descendre d'environ 2 millimètres avant l'enregistrement. Avec 1,2 mm, elle s'active plus tôt.

Choix rapide

Vous recherchez une sensation mécanique classique ? Environ 2,0 mm est très courant. Pour une activation plus précoce, notamment en gaming, environ 1,0–1,5 mm peut être intéressant. Une distance plus courte n'est cependant pas toujours meilleure, car elle peut rendre les touches plus sensibles aux activations accidentelles.

1. Qu'est-ce que le pre-travel ?

Lorsque vous enfoncez un switch, le stem commence à descendre avant que le signal soit nécessairement enregistré.

La distance entre la position de repos et le point d'activation correspond au pre-travel.

  • 1,0 mm : très court
  • 1,2–1,5 mm : court
  • 1,8–2,0 mm : normal à classique
  • 2,0+ mm : relativement long

2. Pre-travel et actuation point sont-ils identiques ?

Les deux concepts sont directement liés.

  • Actuation point : position à laquelle le signal est enregistré.
  • Pre-travel : distance nécessaire pour atteindre cette position.

3. Pre-travel vs total travel

  • Pre-travel : distance avant activation.
  • Total travel : course totale jusqu'au bottom-out.

Un switch traditionnel peut par exemple avoir 2,0 mm de pre-travel et 4,0 mm de total travel.

L'activation se produit alors approximativement à mi-course.

4. Exemple : 1,2 mm vs 2,0 mm

Caractéristique 1,2 mm 2,0 mm
Activation Plus précoce Plus tardive
Sensation Directe et sensible Plus classique
Gaming Intéressant pour inputs rapides Plus de déplacement
Activations accidentelles Plus faciles Moins sensible

5. Un pre-travel court est-il meilleur pour le gaming ?

Pour certains joueurs, oui.

La touche doit parcourir moins de distance avant d'envoyer l'input, ce qui peut être intéressant pour :

  • FPS
  • Rhythm games
  • Inputs de mouvement rapides
  • Pressions répétées
  • Gaming compétitif

Une distance très courte peut cependant augmenter les activations involontaires.

6. Plus court signifie-t-il automatiquement moins de latence ?

Pas totalement.

La distance mécanique est plus faible, mais la réponse finale dépend également du :

  • scan rate ;
  • debounce ;
  • type de switch ;
  • firmware ;
  • polling rate USB ;
  • mouvement réel de votre doigt.

7. Pre-travel et actuation force

Le pre-travel indique la distance. L'actuation force indique la force.

Switch Pre-Travel Actuation Force Sensation
Switch A 1,2 mm 50 gf Course courte, plus ferme
Switch B 2,0 mm 40 gf Course plus longue, plus légère

Consultez également notre guide sur l'actuation force.

8. Pre-travel et bottom-out force

Le pre-travel indique quand le switch s'active. La bottom-out force décrit la résistance en fin de course.

Par exemple :

  • Pre-travel : 1,5 mm
  • Actuation force : 45 gf
  • Total travel : 3,5 mm
  • Bottom-out force : 60 gf

Consultez également notre guide sur la bottom-out force.

9. Pre-travel des switches linéaires

Sur les switches linéaires, la relation est relativement simple puisqu'il n'y a pas de bump tactile.

Une courte distance associée à une faible actuation force peut donner une sensation particulièrement directe.

10. Pre-travel des switches tactiles

Sur les switches tactiles, la position du bump joue également un rôle majeur.

Deux switches tactiles ayant tous les deux 2,0 mm de pre-travel peuvent donc sembler totalement différents.

11. Pre-travel des switches clicky

Sur les switches clicky, il faut également tenir compte du mécanisme de clic.

12. Quel pre-travel choisir ?

Préférence Bon point de départ
Très sensible 1,0–1,3 mm
Gaming rapide 1,2–1,6 mm
Polyvalent 1,8–2,0 mm
Sensation classique Environ 2,0 mm

13. 2,0 mm est-il lent ?

Non.

Environ 2,0 mm est une valeur très courante pour les switches mécaniques traditionnels.

Un switch de 2,0 mm nécessite simplement davantage de déplacement avant activation qu'un switch speed de 1,2 mm.

14. Que sont les speed switches ?

Les speed switches utilisent généralement un pre-travel plus court.

Un modèle classique peut s'activer vers 2,0 mm, tandis qu'un speed switch peut s'activer vers 1,1–1,4 mm.

15. Et les switches Hall Effect ?

Sur de nombreux claviers Hall Effect, le point d'activation peut être réglé par logiciel.

  • 0,5 mm
  • 1,0 mm
  • 1,5 mm
  • 2,0 mm

Le pre-travel n'est donc pas toujours une valeur fixe sur ce type de clavier.

16. Pre-travel court et erreurs de frappe

Un point d'activation très précoce peut rendre le clavier plus sensible.

Les utilisateurs qui reposent fortement leurs doigts sur les touches peuvent déclencher davantage d'inputs involontaires.

17. Erreurs fréquentes

  • Confondre pre-travel et total travel.
  • Penser que plus court signifie toujours plus rapide.
  • Penser que plus court est toujours meilleur.
  • Comparer uniquement les millimètres.
  • Considérer automatiquement 2,0 mm comme lent.

Conclusion

Le pre-travel correspond à la distance parcourue par un switch avant que la frappe soit enregistrée.

Une courte distance comme 1,2 mm permet une activation plus précoce, tandis qu'environ 2,0 mm procure une sensation plus classique et souvent plus tolérante.

Comparez également l'actuation force, le total travel, la bottom-out force, le type de switch et le ressort.

Découvrez nos switches linéaires, switches tactiles et switches clicky.